⚠️一切以所有同團玩家遊戲體驗為最高原則,一旦發現刻意搗亂做出超遊行為,視情況會暫停團務進行討論,若造成同團玩家不適經提醒仍未改善將直接給予劇情殺並未來拒絕該玩家參與任何團務。
⌚時間就是金錢,語音類型的團務若無法出席該場團務最晚應於跑團前一天提出,臨時變故導致的時間延遲、改期每位玩家限一次,第二次該團務將轉為文字團進行,若長時間沒有回覆、搞消失則與全體玩家協商終止團務。未來拒絕該消極配合玩家參與任何團務。
❌拒收非人卡(綜合數值超過99)、怪物卡(包含有不可名狀存在之血脈)、六版特徵卡
❓身障、反社會人格、”受關注”存在角色卡需徵求同團玩家同意才可使用
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🎲擲骰指令:7 (3d6)5
將擲骰結果的7個數值挑選5個填入力量STR、敏捷DEX、意志POW、體質CON、外貌APP
⚠️注意事項:擲骰結果有3項數值低於50的話可重新擲骰一次
🎲擲骰指令:5 (2d6+6)5
將擲骰結果的5個數值挑選3個填入教育EDU、體型SIZ、智力INT
⚠️注意事項:擲骰結果有3項數值低於50的話可重新擲骰一次
🎲擲骰指令:2 (3d6)5
將擲骰的結果的2個數值挑選1個做為角色的幸運LUK值
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🎲擲骰指令:.dp 教育數值
| 15到19歲 | 從 STR 或 SIZ 中減去 5 點,將 EDU 減去 5 點,創角時決定 Luck 初始值的擲骰可連擲兩次、取高的那次 |
|---|---|
| 20到39歲 | 進行一次 EDU 的成長擲骰 |
| 40到49歲 | 進行兩次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 1 |
| 50到59歲 | 從 STR、CON 或 DEX 中減去 10 點(可選1,2或3項),將 APP 減去 10 點,進行三次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 2 |
| 60到69歲 | 從 STR、CON 或 DEX 中減去 20 點(可選1,2或3項),將 APP 減去 15 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 3 |
| 70到79歲 | 從 STR、CON 或 DEX 中減去 40 點(可選1,2或3項),將 APP 減去 20 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 4 |
| 80到89歲 | 從 STR、CON 或 DEX 中減去 80 點(可選1,2或3項),將 APP 減去 25 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 5 |
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🔰新卡:單項技能的初始+職業點+興趣≦75
📝舊卡:扣除成長數值的原技能數值須≦75、即不收所有含特徵的卡
📚額外規則/技能調整📚
📖本職技能與興趣技能與信用評級(信譽)
✨技能數值代表的熟練度等級
01%-05%:新手:完全的外行人。 06%-19%:初學者:擁有少量知識的初學者。 20%-49%:業餘:擁有一定程度的天賦或者基本的訓練(興趣愛好程度)。 50%-74%:職業:允許一名角色憑藉此技能來謀生。等同于特定領域的學士學位。 75%-89%:專家:在專業知識上更進一步。相當於碩士或者博士學位。 90%+:大師:位列於該技能的世界頂尖人物之列。
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<aside> 📌
❤️心靈支柱:角色背景中選擇一個條目(不包括恐懼症,妄想,創傷或任何克蘇魯神話相關)
👜經驗包:滿足背景描述即可開啟。
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線上團判定標準以HKTRPG 跑團機器人標示為準
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大成功>極限成功>困難成功>一般成功>失敗>大失敗
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⚠️無法使用孤注一擲或燒運的情況
🔥燒運:可燒運的上限為當前幸運值
🎲孤注一擲:重新判定擲骰內容,失敗擇自動視為大失敗
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瘋狂分為三個階段:臨時性瘋狂、不定性(時)、永久性瘋狂
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臨時性瘋狂:SC扣值≧5且靈感檢定成功
🎲即時擲骰指令:ccrt
特殊狀況:所有玩家皆進入臨時性瘋狂/周遭沒有其他保有理智的玩家 🎲總結擲骰指令:ccsu
不定(時)性:一天內SC扣值≧1/5
角卡背景新增恐懼與狂躁症
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